#include #include #include <_cgo_export.h> // void* clua_alloc(void* ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) // { // return (void*) go_allocf((GoUintptr) ud,(GoUintptr) ptr, osize, nsize); // } lua_State* clua_newstate(void* f, void* ud) { return lua_newstate((lua_Alloc)f, ud); } l_noret cluaL_errorL(lua_State* L, char* msg) { luaL_errorL(L, msg); } void clua_pushcclosurek(lua_State* L, void* f, char* debugname, int nup, void* cont) { return lua_pushcclosurek(L, (lua_CFunction)f, debugname, nup, (lua_Continuation)cont); }